{"id":76,"date":"2009-03-17T13:35:17","date_gmt":"2009-03-17T12:35:17","guid":{"rendered":"http:\/\/randyridder.de\/block\/?p=76"},"modified":"2009-03-17T13:35:17","modified_gmt":"2009-03-17T12:35:17","slug":"podcast-3-mein-beitrag-zum-loudness-war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.randyridder.de\/block\/2009\/03\/17\/podcast-3-mein-beitrag-zum-loudness-war\/","title":{"rendered":"Podcast 3: Mein Beitrag zum Loudness War"},"content":{"rendered":"<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-76-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"http:\/\/www.randyridder.de\/block\/mp3\/podcast3.mp3?_=1\" \/><a href=\"http:\/\/www.randyridder.de\/block\/mp3\/podcast3.mp3\">http:\/\/www.randyridder.de\/block\/mp3\/podcast3.mp3<\/a><\/audio>\n<p><strong>Hintergrund Details:<\/strong><br \/>\nDer &#8222;Loudness War&#8220; oder das &#8222;Loudness Race&#8220; wurde <em>erschaffen<\/em>, um mit empfundener Lautst\u00e4rke zu imponieren bzw. durch diese Aufmerksamkeit zu wecken.  Heutzutage werden viele Produktionen zu laut gemischt, was sich negativ im Gesamtklangbild wiederspiegelt und auf Kosten der Dynamik geht.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Es gibt verdammt viele Sachen zu diesem Thema, allerdings kann man die Unterschiede oftmals nicht nachvollziehen wie Beispielsweise bei Videos auf Youtube, da die Klangqualit\u00e4t oftmals sehr schlecht ist.\u00a0 Aus diesem Grunde habe ich mich zu diesem Beitrag entschieden. Au\u00dferdem m\u00f6chte ich betonen, da\u00df ich\u00a0 nicht am Loudness War teilnehmen werde, au\u00dfer es ist gut bezahlt \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Weiterf\u00fchrende Artikel:<\/p>\n<p><a title=\"Wiki zu Loudness War\" href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Loudness_war\" target=\"_blank\">Wiki<br \/>\n<\/a><\/p>\n<p><a title=\"Intro zum Loudness War\" href=\"http:\/\/www.intro.de\/magazin\/technik\/23047104\" target=\"_blank\">Intro<br \/>\n<\/a><\/p>\n<p><a title=\"Welt zum Loudness War\" href=\"http:\/\/www.welt.de\/webwelt\/article1721723\/Wie_MP3_die_Qualitaet_der_Musik_zerstoert_hat.html\" target=\"_blank\">Welt<\/a><\/p>\n<p><a title=\"Roling Stone zum Loudness War\" href=\"http:\/\/www.rollingstone.com\/news\/story\/17777619\/the_death_of_high_fidelity\/print\" target=\"_blank\">Rolling Stone<\/a><\/p>\n<p>Organisation gegen den Loudness War:<\/p>\n<p><a title=\"Turn Me Up!\" href=\"http:\/\/www.turnmeup.org\/\" target=\"_blank\">Turn me Up!<\/a><\/p>\n<p><a title=\"Dynamic Range\" href=\"http:\/\/dynamicrange.de\" target=\"_blank\">Dynamic Range<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>In der Mp3 verwende ich den Begriff &#8222;Loudness&#8220; was n\u00e4her zu definieren ist:<\/p>\n<p>Als <em>Loudness<\/em> wird die empfunden Lautst\u00e4rke bezeichnet. Eine h\u00f6here Loudness kann man z.B. durch einsetzen eine Kompressors auf den Mix erzeugen. Dies ist allerdings nur eine Methode, die aber am h\u00e4ufigsten verwendet wird. Dabei wird die Dynamik eines Audiomaterials eingeschr\u00e4nkt. Dabei wird der geringste Pegel verst\u00e4rkt und die lautesten Signal werden abgeschnitten bzw. verdichtet oder verzerrt. Es wird also absichtlich an Klangqualit\u00e4t eingebu\u00dft, damit der Song lauter wirkt.<\/p>\n<p>Da der Mensch verschiede Frequenzen bei gleichem Pegelausschlag anders empfindet, kann dieser Effekt auch mit einem\u00a0 geziehlt eingesetzten Equalizer verwendet werden. Dabei werden dann die Frequenzen die der Mensch als besonders laut empfindet (grob zwischen 1-5 KHz) besonders vorgehoben und die restlichen stark reduziert. Der Grund hierf\u00fcr ist offensichtlich: Unser Geh\u00f6r ist auf Frequenzen der Stimme besonders gut &#8222;trainiert&#8220;. Diesen Effekt wird gerne in der Werbung genutzt und klingt unnat\u00fcrlich und sehr aufdringlich.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hintergrund Details: Der &#8222;Loudness War&#8220; oder das &#8222;Loudness Race&#8220; wurde erschaffen, um mit empfundener Lautst\u00e4rke zu imponieren bzw. durch diese Aufmerksamkeit zu wecken. 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